作戦・戦法

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リベンジ戦法(復活逆襲戦法) 必須素材: 採用候補:かばう 今度は、相手チームが劣勢全滅しているの時の戦法です。 相手チームが劣勢全滅の時…怖いですよねー(>_<) せっかく突き放したGPを、後衛陣の弓矢やら乱入やらで詰められて行き、残り時間わずかでドカンと一発。逆転負けなんてこともしばしば(>_<) これを上手い具合に防いでやろうぜ?って戦法です(^-^)/ 説明をします。 まずは、作戦を遂行するユーザ(気絶状態だとやりやすいかも)の最大HP(またはハーフHP)と、両チーム間のGPギャップ(GPの差)を見ます。 二つの数値の関係が "最大(ハーフ)HP>GPギャップ" になった時(上の関係はあくまで計算上のもので、実際はGPの差がある程度埋まったころ)に、作戦決行です(^-^)/ 作戦遂行ユーザさんは、思い切って防具全外しになってください(゚o゚;; そして、すぐさまHPを全回復します(ハーフで計算した場合ハーフHPと同じもしくは少し超えるように回復)。 そして華麗に散ってください。笑 あなたが二階級特進したことにより、ほら! GPが逆転(戦況が優勢→劣勢)したことにより、追撃が可能になりましたよ? これにより、終了間際にドカンと一発逆転負け、なんてことを防ぐことができます(^-^)/ あとは、防具を整えてから終了1分前でもなんでも、追撃したりモグラにしたりで最終的に逆転勝ちしてください←適当過ぎ 但しこの戦法、読まれるとちょっときついです(>_<) 防御力0のとこに一発重いのが入ったら、オーバーキルもいいとこですから( ̄▽ ̄)笑 その後、前衛に続々と復活されて、そのまま逃げ切られる…なんてことにならないように気をつけましょう(゚o゚;; 作戦決行には勇気が要るかもしれません(~_~;) 作戦決行する場合、予め防具セットに全外しといつもの装備を登録しておくとスムーズですかね♪ かばうの採用理由は、飛んでくる攻撃を(弓矢にも適応されることを信じて)確実に食らうためです。 補足☆ 防具を全外しする利点は、予想外に大ダメージを食らうことにより戦況の逆転を起こしやすくする所にあります♪ 相手チームの後衛も無闇やたらに攻撃してくるわけではないので、その計算を狂わせるための防具全外し、ということです(^-^)/
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