【キャラ作成の手引き】

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【技能・能力】 《能力値》については6つの項目に対して、それぞれ1~10の数値を決めてください。  合計の制限などはありませんが、一応得意不得意の目安と考えてくださいね。  オール10とかだと、逆に突出した能力がないように見えるね。 『筋力』腕力、力強さを表します。 『生命力』肉体の強さ、持久力などを表します。 『知力』頭の回転の速さを表します。 『精神力』意思の強さ、集中力を表します。 『機敏』瞬発力、素早さ、機動力を表します。 『感覚』器用さ、戦闘センス、第六感などを表します。 《主武器》《副武器》は自由に決めてください。  ただし、銃やそれに類する武器は存在しませんのでご注意くださいね。  武器自体に特殊能力がある場合は、別に項目を作っても構いません。 《属性》ですが、コレに関しては通常思い浮かべるものとは若干設定が異なります。  簡単にだけ説明しますね。  属性の種類は千差万別です。“炎”や“風”といったものから“泥水”とか“ゼリー”なんてのもあるかもしれません。  また、想像力や創造力、資質や訓練、成長によってあらゆる応用が可能です。なので、同じ属性の持ち主であっても、有する能力はまったく異なるでしょう。  したがって、体系化された術はありません。ちょっと変わった術や奥義みたいなものを思い付いたら、それも項目を追加しちゃってください。  また本当に特殊な理由付けがない限り、一人が扱える“属性”は一つです。  では、ここに本編に登場した属性を参考までに羅列しておきます。  “闇糸”“雷”“風”“結界”“幻影”“重力”“振動” 《特技》はなんでもOKです。あまり気にせず、気楽にお願いしますね。
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