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点数計算ではじめに覚えることはまず、面子や待ち、和了り方などが何符になるかを覚えることです。
これができないと点数計算はできません。
与えられる符
副底(フーテイ)
和了ると必ず20符与えられる
和了り方での加符
門前ロン→+10符
ツモ→+2符
(ツモは門前でなくても2符がつく)
※平和をツモると0符になり加符されない
面子
順子→0符
中張牌明刻子(2~8の牌をポンした状態の刻子)→+2符
中張牌暗刻子(2~8の牌を手牌に入れている状態の刻子)→+4符
幺九牌明刻子(1、9、字牌をポンした状態の刻子)→+4符
幺九牌暗刻子(1、9、字牌を手牌に入れている状態の刻子)→+8符
中張牌明槓子(2~8をカンした状態の槓子)→+8符
中張牌暗槓子(2~8を手牌からカンした状態)→+16符
幺九牌明槓子(1、9、字牌をカンした状態)→+16符
幺九牌暗槓子(1、9、字牌を手牌からカンした状態)→+32符
雀頭
数牌、客牌(自風でも場風でもない風牌)→0符
自風、場風、三元牌→+2符
連風牌(例:東場の東家で東を持っている状態)→+2符(4符ルールもある)
待ち
両面待ち、シャンポン待ち→0符
嵌張待ち、辺張待ち、単騎待ち→+2符
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