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■魔法について
【魔法系統】
人間やモンスターは、それぞれが先天的に1つ以上の系統を備えており、所持系統の魔法のみ使える。系統は下記7種類。
《月系統》
月の力を持つ系統。
闇属性と邪属性の魔法が使える。
《火系統》
プラスの熱の力を持つ系統。
火属性と爆発属性の魔法が使える。
《水系統》
マイナスの熱の力を持つ系統。
水属性と氷属性の魔法が使える。
《木系統》
自然の力を持つ系統。
風属性と生命属性の魔法が使える。
《金系統》
電気の力を持つ系統。
雷属性と電気属性の魔法が使える。
《土系統》
大地の力を持つ系統。
土属性と重力属性の魔法が使える。
《日系統》
太陽の力を持つ系統。
光属性と聖属性の魔法が使える。
【系統の相性】
系統には相性の良し悪しが存在する。
《相性の良い系統》
同系統の魔法
《相性の悪い系統》
・日⇔月
・火⇔水
・木⇔金⇔土
相手が相性の良い系統の者同士では、かける魔法の効果が薄く、逆に相性の悪い魔法は効果が高い。
(例:日系統攻撃魔法は、日系統の者に効果は薄く、月系統の者には効果が高い。)
【魔法の特性】
魔法の属性に優劣は無いが、特定の目的に対してのアプローチという意味で、向き不向きや特徴の違いが存在する。
例えば空を飛ぶ魔法の代表として、風属性の"フライ"、爆発属性の"ジェット"、重力属性の"フォール"がある。
"フライ"は風を利用して飛ぶ事で、上記3魔法の中で最も安定力のある飛行が可能である。
"ジェット"は爆発の力を利用して飛ぶ為、初速は速いが徐々にスピードが落ちる特徴がある。
"フォール"は、現在地から目的地へと重力の向きを変える事で、正確には目的地へと落下していく事が出来、初速は遅いが距離に比例して加速を付ける事が可能である。
【シンクロドライブ】
1つの対象に対して複数の攻撃魔法を同時に放つ際、魔法同士の波長が高い状態で合わさるとシンクロドライブ状態となり、以下の効果が得られる。
・同属性→威力が何倍にもアップする。
・異属性→全く別の効果を持つ魔法に変化する。
相性の良い魔法はシンクロドライブしやすく、逆に相性の悪い魔法はシンクロドライブしづらい。
【オーバードライブ】
個人の能力のリミッターが外れて、限界以上の魔法力が出せる状態。いわゆる火事場の馬鹿力状態。
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