廃ビル隠れんぼ(練習用シナリオ)

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分かっているなら!飛ばしていい! ・簡単な解説  STR…力。高ければ、それだけ筋力があることを示す。  DEX…敏捷性、器用さを示す。足が速い奴は器用なのか?疑問である。  CON…体力。病気への耐性も、これに含まれる。元気がいい奴は、これが高い。  POW…精神力。心の強さを示す。魔術などへの適性は、これに含まれる。高くて損はない。  APP…魅力。内面は、これには含まれない。あしからず。残酷に美醜の程度を示す。  INT…知性。頭の回転の速さや、記憶力の良さなどがこれに含まれる。高過ぎると損すること請け合い。  SIZ…体格。身長と体重がこれに含まれる。10前後で大体40~60キロくらい。  EDU…教養。学校教育で学んだレベルを示す。12で高卒くらい。探索者の年齢は、EDU + 6 歳以上になる。  SAN…正気。幸運と同じ数値と考えると、正気であることがそもそも幸運であると思えるから、何か嫌だね。  db…ダメージボーナス。ゼンマイでもリボンでも蝶でもない。STRとSIZが関係する。  正気度…正気度。どれだけ頭がおかしくなっているかを示す。0になると発狂し、2度と正常な状態には戻れなくなる。  耐久度…耐久度。0になると死ぬ。2以下になると意識不明になる。治療すると回復する。  MP…マジックポイント。魔術の行使と共に消費されるもの。より高度なものになると、POWを消費する。0になると気絶する。  アイデア…アイデア。INTの5倍の値がこれ。基本的には低い方がいい。何故なら、実は自分の影の中に冒涜的な生物が潜んでいて、自分を食い殺すタイミングを今か今かと窺っている…何てことに、気が付かなくて済むからである。  幸運…幸運。POWの5倍の値がこれ。最初の正気度が幸運と同じ値だと思うと、一抹の不安を感じる。キーパーから見ると、かなり扱いやすいパラメータ。救済処置とかで。  知識…ノーレッジ。暇だったので英語にしてみた。いや、カタカナだけど。EDUの5倍の値がこれ。正気度・アイデア・幸運・知識は、99を超えることがない。少なくとも、探索者は。  技能…技能。技能を使う際に、00~99までの値を取るダイスを振り、出た目が技能値以下であれば成功し、技能値を超えていれば失敗する。ちなみに、00は100として扱う。人によっては、0として扱う場合もある。
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