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【ギルド説明】
■騎士団ギルド
〈盗賊などの犯罪者を取り締まる国直属のギルド。騎士又は上級職業に就いていなければギルドに加入できず、騎士団ギルド所属者は職業に関係なく俗に騎士と呼ばれる〉
■連合ギルド
〈冒険者や探索者、商人などの連合ギルド。盗賊以外ならどんな身分の低い者でも加入でき、ギルド所属者は職業に関係なく俗に冒険者やギルド員などと呼ばれる〉
※ギルドにはランクというものがあり、下から順に
E、D、C (初級者、三流)
B、A、S (中級者、二流)
SS、SSS、Z(上級者、一流)
X (最上級者、超一流)
となっていて、Eがレベル1相当、Dがレベル10相当という感じで続き、Xがレベル90相当となっており、中級職に就いている者は元々のレベル+2ランク、上級職に就いている者は元々のレベル+3ランクでランク付けされる。
なお、魔物にも同じくランク付けがされており、ランクはそのまま魔物の危険度を表していて、例え人間と魔物が同じレベルであったとしても魔物と人間では強さが異なり、ダンジョンの魔物が人間の2倍、フィールドの魔物が人間の3倍強いと言われている。
つまり魔物を人間のレベルに換算すると、人間レベルが1の時、ダンジョンの魔物は2、フィールドの魔物は3という風になる。
そして、魔物はフィールドとダンジョンによって性質が異なり、フィールドの場合はドロップはなく(死体の残らない魔物は剥ぎ取りができない代わりにドロップを残す)、死体から剥ぎ取って素材を得ることができ、ダンジョンの場合は死体がダンジョンに呑み込まれてしまうため剥ぎ取りはできず、ドロップを得ることができる。
【スキル説明】
■パーティースキル
〈人それぞれが保持する固有スキルで、自パーティー全てに効果が適用される〉
■サポートスキル
〈それぞれの職業に就いている時に与えられる職業固有のスキル。魔物の場合、その個体によってスキルが変わり、スキルの数が1つではない時もある〉
■アクティブスキル
〈それぞれの職業ごとに条件を揃えると使えるようになる職業固有の技スキル〉
■装備スキル
〈装備品に付加されている特殊スキル。装備していれば基本的に職業を問わず効果が発揮される。なお、魔法関係の装備スキルに付加される魔法は各級の最初の魔法のみである〉
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