神々の祝福

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 採用した数以下になった場合のみそれを補填するようにと。例えば現在六千匹のガンバッタだが、六千匹は超えないが数が一匹でも減ると六千匹に戻るように繁殖すると言った具合に。これで雌雄どちらかだけの状態を解決できたので、今やランチャースパイダーも半分は雄である。もう一つはトラップルーム限定だが、戦意喪失して撤退する侵入者に追い打ちで罠などを発動させないもの。戦意喪失の判断はデバイス任せだ。  前者が二百、後者が八十のコスト。女子供に対するカスタム以外は消滅したのでカスタムの合計は三百となる。何と言うかリーズナブルよね。状況次第で僕が不利になる可能性もあるしそれが考慮されているのかもしれない。やっぱりいやらしい。  さて、フロアボスも設定したし死体処理問題も解決できた。砂漠はそれ自体が侵入者の体力を奪う武器だが、それを抜きで考えても自由に動き回れるモンスターが二体だけとなるとやや不安が残る。カムタレランの性質上、日中の戦闘要員はボルグ一体のみとなるが彼の欠点は速度が遅いことだ。とても砂漠をカバーできるとは思えない。  容量にはまだまだ余裕が残っているしもう一種類くらいなら然程問題にはならない。サボテンにサソリ、アリジゴクときて砂漠から連想できるのは……やっぱあれかな、フンコロガシ。和名で呼ぶと悲しい響きなのでスカラベと呼ぶことにしよう。特異な生態の多い虫だがこいつもご多分に漏れず特殊な虫だ。糞を玉にして喰ったり卵を産み付けたりな。  スカラベで検索すると出たのは四種類。一ランクに一種類。随分と謙虚な結果になりましたとさ。 <名称: コスト:100  レベル:0 ランク:4 属性:虫・無  種族:エレメントスカラベ(雌雄) 系統:カラースカラベ  称号:  特殊:【属性変化】【錬金玉師】  HP:2000/2000(1000)  MP:0/0(0)  STR:400(200) VIT:3000(1500)  INT:100(50) MIN:100(50)  DEX:800(400) AGI:100(50)  LUK:100(50)  生態:体長約15cmの虫型モンスター。黒光りする甲殻は非常に堅固で並みの物理攻撃では傷付かない。生息環境により転がすものが異なりそれに応じて属性が変化する。転がす玉が稀にすべての属性の性質を持つことがある。糞食。>
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