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いつものように迷宮の最下層でゴブリンやリザードマン、アンデッド等といったモブモンスターをバッタバッタと切り伏せて行く俺。
ちなみにどれも各系統の上位モンスターであり、攻撃を受けると八割の確率で状態異常に陥る。
アンデッドの攻撃が頬を掠め、猛毒の状態異常が俺のHPバーを青から赤紫へと変化させた。
気にせずモンスターを撃破させ、アイテムポーチから解毒のアイテムを取りだそうとするが、どうやら品切れのようだ。
「マジかよ……」
思わず悪態を吐き捨てる。そんな危機的状態にも関わらずモンスターは尚もリポップを繰り返す。
手持ちのアイテムを確認するが、回復薬等の数も残り僅か。
「二年ぶりの死に戻りってやつだなこりゃ……」
死に戻りによるデスペナルティは経験値3%の減少。
序盤でのこの数字は痛くも痒くもないのだが、俺のレベルまで至ると3%という数字の重みは変わってくる1%稼ぐのに約一日も掛かるのだから。
それもまぁ仕方がないと覚悟を決め、俺は一刻も早く死に戻りするために周りにリポップしたモンスターを片っ端から攻撃をヒットさせていく。
みるみる減っていくHP。
猛毒の状態異常も相まって一分と待たずに俺の視界は暗転した。
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