4、雲

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では、雲を描いていきます。 まずは、一番最初に描いた下絵レイヤを表示させて、雲のだいたいの配置を決めます。 白い線でそれらしい形を新しい、雲専用のレイヤに描きいれます。 乗算とかではなく『通常』で合成します。 私、何も知らないとき、雲は乗算で合成するもんだとばかり思ってました。 っていうか、合成って乗算が一番使えると思ってました。 でも違います。 今、一番自分が使っているのは『通常』の合成方法です。 やっぱりやってみるべきですね、いろいろと。image=471579311.jpg
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