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では、雲を描いていきます。
まずは、一番最初に描いた下絵レイヤを表示させて、雲のだいたいの配置を決めます。
白い線でそれらしい形を新しい、雲専用のレイヤに描きいれます。
乗算とかではなく『通常』で合成します。
私、何も知らないとき、雲は乗算で合成するもんだとばかり思ってました。
っていうか、合成って乗算が一番使えると思ってました。
でも違います。
今、一番自分が使っているのは『通常』の合成方法です。
やっぱりやってみるべきですね、いろいろと。![image=471579311.jpg](https://img.estar.jp/public/user_upload/471579311.jpg?width=800&format=jpg)
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