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キヨ「さて、属性についての解説だ。解説は俺、キヨが担当する。
無属性を除けば、属性はおよそ10の属性から成り立っている。
火・水・雷・土・風
この五つは、基本属性と呼ばれる代表的な属性だ。この五つとはまた別に、特殊属性と呼ばれるものが存在する。2つだけだが。
光・闇
も存在する。そして、混合属性だ。文字通り、複数の属性を掛け合わせた属性の魔法につけられている。
風と水の、氷
水と土の、木
光と闇の、混沌
これらが混合属性だ。それぞれに特性もあることにも注目したい。
火は、燃焼と熱etc.
水は、癒しと冷却etc.
雷は、熱と光etc.
土は、固さetc.
風は、冷却と斬撃etc.
光は、浄化と光etc.
闇は、侵食と吸収etc.
混合属性には、まだまだ未解明な特性が多い。が、総じて合わさった元の属性に由来するものや、属性の持っていた特性が強化されたものが多い。それに、これも最近見つかったものなのでまだ増える可能性がある。
ガルダスの使う無属性の特性は、適応と調和、だ。どの属性の特性にある程度までなら近づける。また、使い方によっては、相手の魔法を完全に無効化もできる。まぁ、これには何十年単位での鍛練が必要だがな。
他にも、破壊、創造、時、治癒、といった属性も存在する・しないと学会でも揉めているところがある。もし存在すれば、特殊属性だろうな。
次に属性の優劣として、
無<基本<特殊<混合(氷・木)<混合(混沌)
となっている。無属性に関しては、混沌属性の魔法が防げる。もちろん、高い質の魔力と、魔法に込めた魔力量によって、結果は大きく変わるが……
およそ、こんなところだろう」
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