6月5日②

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フィーバータイプを活かす には、相手からの攻撃が 必要である。攻撃を 可能な限り相殺しまくり 1連鎖相殺術でフィーバーに 持ち込む。 フィーバーに持ち込む までの問題は、開始直後。 コンピューターは何も 考えずに初っぱなから 3~4連鎖とジャブには 大きい連鎖を仕掛けて来る。 旧ぷよはコンピューターは 通過点にしか過ぎないので コンピューター通りの 戦略は逆に攻略済みである。 さかな使いはどうだろうか? 高速落下なしの非常に ゆっくりな落下ではあるが 階段積みからの5連鎖を 基本に、肉付けをした 超5連鎖を組んでいた。
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