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フィーバータイプを活かす
には、相手からの攻撃が
必要である。攻撃を
可能な限り相殺しまくり
1連鎖相殺術でフィーバーに
持ち込む。
フィーバーに持ち込む
までの問題は、開始直後。
コンピューターは何も
考えずに初っぱなから
3~4連鎖とジャブには
大きい連鎖を仕掛けて来る。
旧ぷよはコンピューターは
通過点にしか過ぎないので
コンピューター通りの
戦略は逆に攻略済みである。
さかな使いはどうだろうか?
高速落下なしの非常に
ゆっくりな落下ではあるが
階段積みからの5連鎖を
基本に、肉付けをした
超5連鎖を組んでいた。
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