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・GUNの攻撃力について
その80%~120%の範囲でランダムで増減します。
特に重要なのは80%の最低攻撃力。
逃げる敵が瀕死の時にトドメを刺し損ねたりするので、失敗出来ない攻撃の時には計算して慎重に。
逆に敵からの攻撃によるダメージも、同様にその敵の基準となる攻撃力からこの範囲で増減しています。
「さっきxxダメージだったからこのHPならまだ死なない」
…と油断しているとやられる事があります。
敵の攻撃力も10単位である事が多いので、半端な数字のダメージを受けたら、その敵の攻撃力と、最大ダメージをある程度予測する事が出来ます。
発生確率は数百回の統計からの推計。
ただし、この数値による攻撃力の期待値は101.25%となっているので、
常識から判断する限り、信頼性はかなり高いと思う。
■■■■攻撃力補整■■■■
80% 90% 100% 110% 120%
22.5% 22.5% 15% 20% 20%
□□□□ 発生確率 □□□□
攻撃力未満の確率が45%で
攻撃力以上の確率が55%と思ってください。
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