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基本キャパシティは100固定。
但し弱点取得で増加可能です。
これを各項目に振り分けます。
最大値以上には振れません。
【耐久力】
腕力や持続力の事。直接的な行動ロールに使われる。
【精神力】
意思の強さ、免疫力の事。魔術ロールに使われる。
【精密性】
俊敏な行動や正確な思考性の事。行動ロールに使われる
【魔力】
生命エネルギーの事。魔術ロールに使われる。
【弱点】
・人体系統
四肢異常:機能低下または消失
五感異常:機能低下または消失。視覚聴覚のみ取得キャパシティ高。
トラウマ:特定の物・光景に畏怖する様。
・魔術系統
属性相性:特定の属性には全く効力がない。
特定媒体:貴重アイテムを媒体にする、または消耗品である。魔力消費:ロールに膨大な魔力が必要となる。
『マスター』のみ
【魔術回路】
魔術の性質、練度の事。
判定は全て魔術ロール。
『サーバント』のみ
()内は消費キャパシティ
【宝具】
逸話による専用スキル。
判定は全て魔術ロール。
取得するスキルはそれぞれの項目内合計が40を超える場合は【弱点・魔術】を超過値分取得しなければならない。
ランク分けは上から
EX(40)
A(20)
B(15)
C(10)
【特殊スキル】
一つ以上獲得。
スキル名をロールする【真名解放】が発動条件。
威力・規模・時間・効力をスキルキャパシティ分から取得可能。
【クラススキル・逸話スキル】クラスと逸話で一つずつ以上取得。但し【特殊スキル】に余剰値があればその値を加算して取得してよい。
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