キャラクター作成

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基本キャパシティは100固定。 但し弱点取得で増加可能です。 これを各項目に振り分けます。 最大値以上には振れません。 【耐久力】 腕力や持続力の事。直接的な行動ロールに使われる。 【精神力】 意思の強さ、免疫力の事。魔術ロールに使われる。 【精密性】 俊敏な行動や正確な思考性の事。行動ロールに使われる 【魔力】 生命エネルギーの事。魔術ロールに使われる。 【弱点】 ・人体系統 四肢異常:機能低下または消失 五感異常:機能低下または消失。視覚聴覚のみ取得キャパシティ高。 トラウマ:特定の物・光景に畏怖する様。 ・魔術系統 属性相性:特定の属性には全く効力がない。 特定媒体:貴重アイテムを媒体にする、または消耗品である。魔力消費:ロールに膨大な魔力が必要となる。 『マスター』のみ 【魔術回路】 魔術の性質、練度の事。 判定は全て魔術ロール。 『サーバント』のみ ()内は消費キャパシティ 【宝具】 逸話による専用スキル。 判定は全て魔術ロール。 取得するスキルはそれぞれの項目内合計が40を超える場合は【弱点・魔術】を超過値分取得しなければならない。 ランク分けは上から EX(40) A(20) B(15) C(10) 【特殊スキル】 一つ以上獲得。 スキル名をロールする【真名解放】が発動条件。 威力・規模・時間・効力をスキルキャパシティ分から取得可能。 【クラススキル・逸話スキル】クラスと逸話で一つずつ以上取得。但し【特殊スキル】に余剰値があればその値を加算して取得してよい。
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