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補足
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・【HP】
プレイヤーの体力を数値化したもの
HPがゼロになると動くことができなくなる。
30秒以内に蘇生されなければ
一番最近に通過した安全エリアに強制送還される
またその際に所持金が約半分に減少する。
HPが10%以下になると瀕死状態となり
走れなくなったり、能力半減など制限がかかる。
・【MP】
スキルを使う際に必要となるエネルギー。
スキルを使うと減少しもし無くなると
スキルを発動することが出来ない。
・【HP・MPの回復手段】
HP・MPは時間の経過と共に自然回復する。
その回復量は
①街などの安全エリア
②安全エリア外
③戦闘中
の順に多い。
また自然回復する際にスタミナを消費する。
・【スタミナ】
プレイヤーが活動するために必要なエネルギー
この数値がゼロに近付くほど
自然回復が遅くなりステータス値も減少する。
食べ物を食べることでスタミナは回復する。
・【決闘(DUEL)】
プレイヤー同士が1対1で行う闘い。
相手に決闘申請を行い、相手がそれを受理すると
決闘が行われる。
またその際にお金を賭ける事が出来る
勝者は賭け金から手数料を引いた金額
を受け取ることが出る
決闘はステータスが全快した状態で開始される
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※53ページ以降の内容を大幅に変更しています
ご迷惑をおかけします(2016/01/21)
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