全体に関することがこの話のコンセプト

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>属性 エレメントとかそんなあたりのアレ。おおよその力関係はあるが、種族やスキル傾向によっては法則通りにならないため一応の参考程度に >打撃 何かぶつけたり殴打したりな攻撃属性 >斬撃 斬りつけたり引き裂いたりな攻撃属性 >貫通 撃ち抜いたり突き刺したりな攻撃属性 打撃、斬撃、貫通の三つを纏めて物理属性と言い、下記の属性と重複することがある >火炎 炎や熱での攻撃。文字通り炎を媒体とすることが多い >氷結 冷気や氷での攻撃。氷を媒体とすることが多い >電撃 感電させたりできる。電気エネルギーを媒体とすることが多い >衝撃 衝撃波による攻撃。風もこれに含まれる。風を媒体にしやすい >水撃 水による攻撃。文字通り水を媒体とする >地変 岩や土が対象。大地も媒体とされる >破魔 神聖な言葉や物を使う。大抵の人間には効かない >呪殺 呪いとか邪悪な力。霊の類とは親和性が高い >万能 総合的な威力は低いが、ほとんどの場合は安定して攻撃が通る。安定志向な貴方に >神経 体調に異常を及ぼす。毒とか麻痺とか >精神 こちらはメンタルに影響を及ぼす。恐怖とか混乱とか 神経と精神をひっくるめてバッドステータス(BSとも)属性という
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