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多分ゲームの世界でいうダンジョンマスターっていうのはステージに配置されている大ボスのような存在なんだろう。
ゲームでもそういった存在は復活しないし、ものによればボスを倒せばそのステージにすら入ることすらできなくなる。
ダンジョンマスターはそういったステージの管理人でありボスなのか。
僕は頭の中で整理して強く思うことができた。
一度でもダンジョンモンスターを突破されてしまえば確実に死ぬ。
僕は死にたくない。
誰だってそうだと思う。
変に記憶が消されたとはいえ、誰だって幸せになりたいし生きていたい。
僕は改めてダンジョンの構成の仕方や、モンスターの効率のいい配置方法を考えないと行けない事を心に刻む。
『他にも詳しいことはありますが、それらは自分で探してみて下さい。
そういった探索もダンジョンマスターの楽しみの一つでありますので。』
「えっ!?終わり!?」
僕は思わず声をあげる。
大事そうな所は説明したとはいえ、こんな適当な説明で納得できるわけがない。
『なお、ダンジョンはダンジョンLevelが5を超える、または30日が経過すると解放され外敵が侵入するようになります。
食料はDPで購入する事はできますが、牧場や農場をダンジョン内に生成することをお勧めします。』
解放?ちょっと待て。
解放ってことは、しばらくは安全ってことか?
30日という期間はあるものの、ゆっくり考える事ができる訳だ。
それならまだ何とかなるかも....?
僕は一度そのページを閉じて他のページを見てみる。
しおりのようなものでジャンル分けされており、内部、モンスター、食料、その他と4つのジャンルに小分けされていた。
簡単に中身を確認していく。
内部は、主にダンジョン内に分かれ道を作ったりモンスターのための小部屋を用意したりするジャンル。
モンスターは、種族ごとに低ランクから高ランクまで分けられているジャンル。
食料は、モンスター用の肉塊だったりマスターである僕用の定食だったり様々。
その他は、家具だったりモンスター用の装備だったり噴水のような装飾品だったりと本当にその他だ。
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