1.押しますか? 押しませんか?

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「うーーん」 どうしたものかと、 マルチェロくんが俯いて唸っていると、 一枚の紙が目に止まりました。 その紙には、 汚い走り書きで《押しますか? 押しませんか? 》 と書かれていました。 マルチェロくんは、 その意味不明なフレーズが気になり、 安っぽいコピー用紙をつまみあげました。 ちなみに、 裏にはこう書かれています。 《第5ドール。柚木 冴丸(ゆぎ さえまる)をお買い上げ有り難うございます。 冴丸はとっても力持ちです。 開かないジャムの蓋を開ける才能に長けています。 昼間はあなたのジャム開け職人として、 夜はあなたのパートナーとして、 存分に役立ってくれるでしょう。 起動方法 「ぽちっとな」と言いながら、地区Bをクリック》 マルチェロくんは、 そのふざけた文面を真に受けるべきか悩みました。 第5ドール…… ジャム開け職人…… 夜のパートナー…… 役に立つ…… ぽちっとな…… まるで意味がわかりません。 それにその起動方法は、 「もっとマシなのなかったのかなぁー」 それはもう、罰ゲームかってくらい恥ずかしいのです。 しかし、そうこう悩んでいても物語が始まりません。 マルチェロくんは、 意を決して、ジャム開け職人の地区Bをクリックするのです。 「ぽちっとな」
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