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【魔生物/人型】
あなたは魔獣や魔法によって産み出された存在である。
魔獣型の中には使い魔契約をしていたりするものもいる。
ステータスは他よりも高いがそれ以上にはなりにくい早熟型と呼ばれやすい。
種族値
筋力/3、器用/3、敏捷/4、知力/5、感知/3、精神/6、幸運/2D6+3
種族補正値
HPMP共に12×種族Lv
種族スキル
奇数/HP変換:HPを好きな量MPに変換する。
偶数/再構築:トドメを刺された時一度だけ、3ターン後に全快する
【スキル】
《ディザスターヒート》
タイミング:マイナー
判定:各魔法による
対象:本文参照
射程:本文参照
コスト:20Mp
効果
タイミング:メジャーの魔法を1つ選び3回使用する。なお使用した魔法のコストも支払う事
制限
1シーン1回
《王の威光》
クラス:ダーク/人型
タイミング:リアクション
判定:魔法命中
対象:単体
射程:視界
コスト:11Mp
効果:あなたがタイミング:メジャーの対象になったときに使用する。
相手の命中判定を越えると、相手のアクションを無効にして、対象にバットステータスの拘束LvSLを与える。
スキルレベル:3まで
制限:1シナリオSL回
《バリアブレイク・ストライク》
タイミング:マイナー
判定:自動
対象:自身
射程:-
コスト:6Mp
効果:そのメジャーであなたが行なう攻撃で対象に命中した場合、HPダメージの有無に関わらず、対象の【物理防御力】に”-SLx2”する
スキルレベル:5まで
制限:素手、素足の攻撃のみ有効
《闇の力》
レベル:1
タイミング:パッシブ
判定:
対象:自身
射程:
コスト:
効果
クラス:ダークを選択できるようになる。
聖属性の魔法が使用できなくなり、《光の力》と併用できない。
また、すでに聖属性を持っていた場合、闇属性に代わる。
《対抗原魔法》
レベル:1
タイミング:マイナー
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:4MP
効果
同属性の相手を攻撃した時、半減しなくなる。
《同調》
レベル:1
タイミング:パッシブ
判定:
対象:単体
射程:至近
コスト:
効果
合体魔法判定に±2の補正値を得る。
さらに同じ魔生物(人型)同士の味方にMPを分け与えることができる。
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