研究と力

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先に話したが クリア後のゲームはレベルそのままに新しくゲーム始めるか、クリア後の世界を楽しむかの二つがある 細かい点での違いは多少あるが、以下の特典がある ・伝説とされているアイテムを三つの中から一つ選ぶ(二週目以降はそのアイテムも引き継げる) ・新たに出てくる敵を倒せる ・レベルのカンスト化(限界突破) ・アイテム(武具)の限界突破 ・イベントの追加 ・武具作成などの生産職へのジョブチェンジ この六つがある その中で魔王が実は一人ではなく六人いること、他五人は世界を滅ぼしたり混沌に陥れようとはせず、自分のしたいことをする そこで魔王たちの願いを叶えると、アイテムをもらえる というやりこみ要素があった ちなみにその後やりこみ要素の人気が高く、恋愛ゲームへと発展したソフトがあったがまったく売れなかったというのは余談。
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