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一応説明しておくと
STR=これは【力】だ。これは敵に与えるダメージ量のことだ。このSTRを上げると、敵に与えるダメージが上がる。
VIT=これは【生命力】だ。つまり、体力のこと。このVITを上げると、自分の体力の限界値が上がる。
AGI=これは【俊敏性】だ。これを上げると、自分のスピードが上がる。どういう仕組みで、自分のスピードが上がるのか知らねーが なぜか自分のスピードが速くなる事は既に確認済みだ。
INT=これは【知力】だ。これを上げると、自分の能力のダメージなどが上がる。まあ、まだ発動していないから無関係同然だがな。
HIT=これはダメージを与える【命中率】だ。命中率が高いほど敵にダメージを与えやすくなる。『自分で動いて戦うから命中率なんて意味ねーじゃん』と思うかもしれない。が、めちめちゃ関係あるんだ。自分が戦うのは事実だが、攻撃する時や攻撃をよける時に、ある程度補正がかかる。これが命中率だ。それとHITを上げると、会心の攻撃の確率が上がる。
どうやら、昨日はレベル上げをしたからわかったが、俺はSTR【力】とAGI【俊敏性】とINT【知力】が上がりやすいようだ。といっても、VIT【生命力】や、HIT【命中率】全然上がらないわけではない。レベル上げをすると、自動でステータスが上がる。その上昇値が、いま言った三つが上がりやすいだけで、他は振り分けで上げる事が出来るという仕組みらしい。
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