第1章

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まあでも、おれは、VIT【生命力】やHIT【命中率】もちゃんと上げてはいるんだが、攻撃を基本的に重視するタイプだから、STR【力】を重点的に上げている。その次にINT【知力】を上げている。ほかのステータスはほぼ、同じくらいになるように振り分けをしている。 妹【長谷花蓮】は、普通にレベルアップした時のステータスの上がり方はAGI【俊敏性】と、INT【知力】と、VIT【生命力】が上がりやすいと言っていた。もう一人の須川 雷門は、STR【力】と、VIT【生命力】と、HIT【命中率】が上がりやすいようだ。その中でも雷門はズバ抜けて、STR【力】が途轍もなくグングン上がる、典型的な、POWERタイプみたいだ。だから とても、頼りになる男だ。そこらにいる、雑魚モンスターを、俺らが一掃出来ると言ったが、攻撃を重点的に上げてる俺や、花蓮が 攻撃しても、一撃じゃ、相手のHPは、0 に達することは無い、だが、須川雷門が一撃攻撃すれば、0 になった後、相手は後ろにぶっ飛ぶ。ノックバックというレベルじゃ無いほどに…… それほどに、雷門の攻撃力はズバ抜けている。ただ、雷門は俊敏性に欠けている。POWERタイプだけあって、その分スピードが無い。 それでも、攻撃力がカバーしてくれるからいいと思うが…… ━━2050年4月10日━━ この、とてつもなく危険な、ゲームが始まって、7日が経っていた。今日一週間経ち、俺らだけでなく遅れていた連中もようやく此処らの、雑魚モンスターを一掃出来るレベルへと達していた。と言っても、圧倒的に俺ら3人のレベルが高すぎる。しかし、一週間も毎日ぶっ続けでこのゲームをやってるっていうのに、Level12って… これ、もう普通ユーザー居ない筈だぜ。こんなレベルの上がりにくいロールプレイングゲームをだれがすると思う?普通にしないわ!!俺でも、このゲーマーの長谷竜斗でも、もって、三日だわ!寝る時間が1日4時間だから、時間にして、 7日=24×7=168 =168-(7×4)=140 出た!時間にして、140時間!こんだけの時間 ゲームぶっ続けでやってて、レベル12!?ざけんなや!!!あんま設定が適当なんだよ!!運営 システム見直せよ!!っていう風になるね、普通なら。
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