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そして、重要なのはマナゾーンと書かれたフィールド中央下にある4枚カードを縦に置くスペースである。
フィールド上でマナアイコンを持ったカードがフィールドから離れる場合、そのカードはマナとしてマナゾーンに置かれる。
そして、それが4枚揃った時点でマナバーストとなり、その場でダメージから表側のマナアイコンカードを全て取り除き、更に相手ターン終了までそのターン中は一切のダメージを受けず、更にはアタックで与えるダメージが二点になるトランス状態と言う状況が続く。
用はこの効果で一発逆転出来るわけだ。
フィールドは主にそんな感じで、御互いのプレイヤーに共通してその配置が用いられる様だ。
諸々の細かなルールは割愛するとして、今一ピント来ないルールが一つあった。
ゲームの流れは大きく分けてこうなる。
1ドロー(先行1ターン目はなし)
2スタンド(使用したカードを縦向きにして使用可能にする)
3メイン(モンスターの召喚やアタック、アーティファクトのフィールドへの登場や武器のメインへの装備やアタックなどを可能な限り何度でも行える)
4スキップ(ターン終了前にデッキからカードを一枚裏向きでダメージに置くことで次の相手ターンをスキップする。スキップ開始のターンから最大二回まで可能)
5エンド(相手ターンに移る)
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