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【名前】シンドー
【職業】剣士
【レベル】1
【経験値】0/10
【装備】冒険者の服、冒険者のズボン、冒険者の靴、ウッドソード
【スキル】切り払い
ステータスの項目を開くとシンプルに纏められていた。
「いや、幾ら数字を撤廃してもシンプル過ぎじゃないですか?」
後は、お知らせ、アイテム画面や装備画面、スキル説明、ヘルプ、オプションとフレンド機能など。最低限しかない画面で寂しい。
「お知らせが一通きてるな。サービス開始のあいさつ。開いておくか」
シンドーが軽く画面にタッチすると、運営からのデスゲーム宣言が開く。
言葉が消えるとはこういう事を言うのかもしれない。
シンドーは本文と睨めっこしながら、ログアウトボタンをメニューから探す。
ないないない。
何処にも見当たらない。冷や汗をかきながらも、緊急脱出用の音声コマンドを吐く。
「SOS」
システムからの干渉を感じられない。安全設計の問題上、緊急脱出用の音声コマンドをVRMMOの制作側は干渉できない作りである。もし、何らかの細工をしただけで、その企業は世間からのバッシングと賠償を免れない。
そのようなリスクを背負う企業はなく、今まで緊急脱出できない事故は0である。故に、シンドーはお知らせの内容の本気度が怖かった。
「ふざけるな! GM出てこい」
「責任者だしなさい」
「この後、大事な予定があるんだ。出してくれよ」
「おうちに帰れないの? お母さん助けてぇぇぇ!」
シンドー以外の人々もお知らせに気づいたのか、村のプレイヤーは大混乱である。怒鳴り散らすもの、糾弾するもの、幼い子供の泣き声。
その中を、デスゲームと知りながら先を目指すものはチュートリアルクエストに駆け出す。
行動の早いのは恐らく、他のプレイヤーより先行して優位に立つためである。
情報の独占は何も知らないVRMMOでは価値があるものだ。
リスクはあるが、リターンは多いだろう。それにデスゲーム宣言が内容が本当なら、最大で20名しか助からない。ファミリーはMMOによくあるギルドのようなものだ。ファミリーを結成することで様々な特典や限定クエストに参加できる。
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