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◆魔力と属性◆
【簡単な説明】
『魔法』とは、魔法世界に存在する、『魔法の世界(名前は未定)』の法則と、『魔力』を使った技術の事をさす。「魔法」には「魔力」が必要不可欠で、「魔法」の素材であり燃料でもある。
「魔力」とは姿(属性)を変える事で様々な用途に使用する事ができる。ヒューマンは主に5つの属性へ魔力変換が可能で、他にも多くの属性を使う種族も存在する。
そして、ヒューマンの使う五つの属性には相性が存在し、それぞれが別の属性と深く関係してくる。
◆『主な相性』
火 は 水と風 に弱く、雷と土 に強い
水 は 雷と風 に弱く、火と土 に強い
風 は 雷と土 に弱く、火と水 に強い
雷 は 火と土 に弱く、風と水 に強い
土 は 火と水 に弱く、風と雷 に強い
となる。
※:属性とは、「魔力」を変化させた姿であって、実際の火や水になる訳では無い、近い物になると表現した方が正しい。
【主な属性の特徴】
◆『無の属性:無』
魔力の姿(属性)を変換されていない魔力の状態。
主に回復魔法・強化魔法・戦闘魔法にと、様々な使用方法が存在する。利用方法は他の属性より単純で分かり易く"液体の様な個体"、粘土の様に形を変えることが出来る。
◆『火の属性:燃焼』
火の属性の魔力は密度が低い為、すぐに「マナ」へ変わってしまう。理由を簡単に説明すると「氷(魔力)をお皿の上に置いた場合、氷(魔力)は外側から溶け(変化)ていき、内側は凍ったままとなる。が、火の属性は氷(魔力)をかき氷の様に削った氷(魔力)を使用する為、氷の塊よりも直ぐに溶けてしまう(マナへ変わってしまう)」という訳だ。
◆『水の属性:液体』
水の属性は操作が火の属性と比べ簡単で更に、個体・液体・気体の属性変化が可能な特殊な属性でもある。変化後の属性は「個体は"氷"」「液体は"水"」「気体は"霧"」と姿を変えることが可能である。
氷の属性へ形状を変化させた場合、水属性より硬度があり、固い物へと変わる。しかし、霧の属性は火の属性以上に時間=魔力消費量が多く、長時間使用するとすぐに魔力が枯渇してしまう。
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