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7/21日
ようやく夏休み、新弾も入ってくる時期なので環境が変わるか探りを入れねばなるまい。
前弾のフォトは中速を後押しする感じだったしなぁ…
重速なら重速で、「出せば勝てる」感じの重いユニットが出てほしい。
フォトデストロイのようにコスト自体が下がる効果を付けてくれれば使用度が少しは上がるのだが。
結局リュミエール使用になってしまったが┓(´_`)┏
話は変わってカード考察。
初めてのカードは
ガンダム(ラストシューティング)
今の環境で使用度は「たまに見かける」と言ったところか
後半でしか本領発揮できずテキストにコストが必要ないため『パクられるとそのまま厄介な敵』に早変わりするのも困りものだ。
ただ4国とは思えないテキストを持っており、後半の均衡した状態ではエンドカードになりうる力を発揮する。
配備エリアでも効果は発動するので核、輝き、終幕等のリセットメタにもなってくれる。
ただしその分防御面が弱く、防御自体は3のまま。
防御時は戦闘で破壊されても本国廃棄のテキストは発動されないので、確実に相討ちが取れる状況でないとき以外は不用意に出撃しない事をお薦めする。
攻撃の高さを持味にして「ライラ・ミラ・ライラ」等と組み合わせるのも面白いかもしれない。
寝かせられる事も弱点なので「アストナージ」を是非ともお供に。
ネタ枠を越える彼の更なる飛躍を期待する
《蛇足》戦闘で破壊された場合、「自軍効果でも敵軍効果でもない」ので。
自軍効果以外を基準にするラスシューのテキストは発動します
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