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【侍】
素早く接近戦に強い前衛タイプ、防御を捨てて攻撃と素早さを上げている為に防具は装備できないが、攻撃魔法を扱うことができる。
武器:刀・槍
スキル:武士道 誘惑魔法を無効化し、一対一の戦闘だと攻撃力が上がる。しかし、戦闘から逃げることができない。
【空手家】
武器を使わずに己の肉体だけで戦うクラス、その為打撃攻撃しかできないし防具も装備できないが、補助魔法を扱え、たまに敵の防具を壊すことがある。
武器:なし
スキル:闘志 状態異常(麻痺・毒・催眠)魔法やスキルを無効化し、戦闘中だと攻撃力が上がる。
【忍者】
接近戦や不意打ちを得意とするクラス、状態異常(麻痺・毒・催眠)系の魔法と移動魔法を扱え、敵の情報を入手することができる。
武器:刀・手裏剣・苦無・鎖鎌・爆弾
スキル:潜入 戦闘以外の時のみ誰にも気付かれずに行動できる。
【悪魔狩人】
火属性の攻撃魔法と光属性の攻撃魔と武器を駆使して悪霊を退治できる戦士系クラス。誘惑魔法にかかりにくくゴースト系モンスター、アンデット系モンスターに強い。
武器:剣・銃・鎌
スキル:霊感 ダンジョン内にいるゴースト系モンスター、アンデット系モンスターをいち早く察知できる。
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