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戦争の方法。
・すごろくの様に自分の国の陣地から始まります。
地形によって移動速度が違います。
(例:)
森や坂道(登り)はサイコロの目に-1。
坂道(下り)はサイコロの目に+2
湿地や沼はサイコロの目に-3と言う感じになります。
・同じマスに相手の国が止まるとバトルになります。
・バトルに勝利すると進めますが、敗北すると始めからやり直しになり勝利として敗者のユニットから一人、2Pキャラとして自分のユニットに加えることができます。
(くわれなくてもOKです・リーダーユニットはコピーNG)
・2Pユニットは親御さんの名前と2Pとどこかに表示してください。
2Pユニットの色と服装オリジナルと異なるものに変えてください。
・同じマスに味方に止まると回復や常態以上が回復できます。
・出撃ユニット発表はイラストで表明とそのユニットのキャラクターシートのリンクを貼ってください。
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