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さて、ここからは実戦形式に入っていきます。算出するのはKP、勝率、前章のメタグロスの選出回数、撃破数です。
パーティ的に出来るだけメタグロスを出せるよう考慮したつもりですが、どうだろうか^^;相手次第なのでなんとも言えません。
【補足】
・KP
被りポイント、といいます。対戦時使われたポケモンがどれだけ被っているかを数値化することで今の環境の傾向が分かります。
例)
レートで10戦試合をしました。そのうち4回ガブリアスの入ったパーティと遭遇しました。この場合ガブリアスのKPは4です。
今回はレートで30戦、フリーで30戦やっていきます。
・勝率
勝ち数÷試合数=勝率 このやり方で算出します。BW時代はかなりやってました。当時の記録に関して詳しくは過去のエッセイをご覧ください。
【使うパーティ】(略式有り)
メタグロスいじっぱり特性クリアボディH124B4A252S124@メタグロスナイト(ふろすと仕様汎用型、前章参照)
バレットパンチ
しねんのずつき
れいとうパンチ
アームハンマー
ガブリアスようき特性さめはだAS252@きあいのたすき
じしん
だいもんじ
げきりん
つるぎのまい
ファイアローむじゃき特性はやてのつばさACS略@いのちのたま(XY考察のファイアロー使ってます)
ブレイブバード
オーバーヒート
めざ地面
とんぼがえり
ヌオーずぶとい特性てんねんHBベース@オボン
ねっとう
どくどく
じこさいせい
たくわえる
ボルトロスおくびょう特性いたずらごころHCS略@たつじんのおび
10まんボルト
やきつくす
めざ氷
ちょうはつ
ウォッシュロトムひかえめ特性ふゆうHC252@こだわりメガネ
ハイドロポンプ
10まんボルト
めざ氷
ボルトチェンジ
いかんせん間に合わせのパーティではありますが、これで戦っていきます。
流し性能に優れたポケモンを集めて相手の選出を誘導し、火力重視の構築で一気に崩していくのが目的です。
元来、私が得意としている戦法です。
なおサワムラーはイケメン過ぎてあまりに目立ち過ぎるので外しております。
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