第2章-レベリング-

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第2章-レベリング-

【戦闘時に現れるステータスと、それに応じた能力値の影響】 HP(体力)【自分の命の残量を表すゲージ】 MP(魔力)【魔法の行使に使用されるゲージ】 STRENGTH(力)【敵に与える物理攻撃のダメージ量に関する数値】 INTELLIGENCE(魔力)【敵に与える魔法攻撃のダメージ量に関する数値】 VITALITY(頑丈)【敵からの物理、魔法攻撃の被ダメージ量に関する数値】 DEXTELITY(器用)【投擲、射撃武器使用時の命中率並びに手先の器用さを向上させる数値】 AGILITY(敏捷)【移動速度、身軽さに関する数値】
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