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レースタイムの計算例
例えば、せっかちな海チョコボ(スピードA7,スタミナB0,ガッツC2)が、
RankS戦に出場し、山エリアでスタミナ回復III、海エリアでクールダウンIVが発動し、相手チョコボのスキルは発動しなかったと仮定。
まず、スピードは目盛り57なので、
57×25÷70+40=60.36m/s
スタミナは目盛り40なので、
40+70=110スタミナ
●スタートエリア(500m)
スキル補正無しなので、普通に
・スピード…60.36m/s
・スタミナ…110スタミナ=100%(80%超なので減速無し)
よって、タイムは
500÷60.36≒8.28s
20スタミナ消費するので残りスタミナ%は
100%-20÷110×100≒81.82%
●山エリア(1000m)
スタミナ回復III発動でスタミナ15%アップ。
・スピード…60.36m/s
・スタミナ…81.82+15=96.82%(80%超なので減速無し)
よって、タイムは
1000÷60.36≒16.57[s]
通常40スタミナ消費だが、海チョコボなので10%軽減され36スタミナ消費するので残りスタミナ%は
96.82%-36÷110×100≒64.09%
●海エリア(1000m)
クールダウンIV発動でスピード10%ダウン、スタミナ25%アップ。
・スピード…(60.36-15)×0.9+15≒55.82m/s
・スタミナ…64.09+25=89.09%(80%超なので減速無し)
よって、タイムは
1000÷55.82≒17.91s
通常40スタミナ消費だが、海チョコボなので20%軽減され、32スタミナ消費するので残りスタミナ%は、
89.09%-32÷110×100≒60.00%
●ゴールエリア(500m)
スキル補正無しだが、スタミナが60.00%(80%未満)なので減速する。
・スピード…(60.36-15)×0.6000+15≒42.22m/s
よって、タイムは
500÷42.22≒11.84s
20スタミナ消費するので残りスタミナ%は、
60.00%-20÷110×100≒41.82%
4つのエリアのタイムを合計したものがレースタイムで
54.60s
となる。
ただし、実際には目盛りに小数点以下があったり、計算の順番や端数処理が不明だったりするため、上記とピッタリ同じのタイムになるわけではない。
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