0人が本棚に入れています
本棚に追加
レースにおけるスピードとスタミナの関係
スタミナが0%でも15m/秒で走れる。とりあえずこれを下駄と呼ぶ。下駄はスタミナやスキルの影響を受けない。
下駄を除いたスピードは、ノーマルレースのスタートエリア500mを走る時間(スキル発動なし)で割ったものから下駄を引いたもの。とりあえずこれを素スピードと呼ぶ。
この素スピードにスピード系スキルの補正が入る。
スタミナは、
前エリア最後のスタミナ+今エリアのスキル、
で決まる。
スタミナが80%を越えていれば減速しないが、80%未満になると減速する。
単純に、素スピード×スタミナ%。
(添付グラフ参照)
まとめると、実際のスピードはエリア毎に計算され、
・スタミナ>80%の時、
(素スピード×スピード系スキル)+下駄15
・スタミナ<80%の時、
(素スピード×スピード系スキル)×(前エリアのスタミナ%+スタミナ系スキル)+下駄15
ちなみに、残りスタミナは小数点以下が切り捨てで表示されている。また、計算の順番や端数処理方法が不明のため、上記の計算でピッタリ合うわけではない。
スタートエリアで雄叫びIIIとプレッシャーが発動するなどして、スタミナが80%ピッタリに見える時には減速したりしなかったりする。
最初のコメントを投稿しよう!