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スキル豆知識
スキルの注意事項には「発動したスキルは各エリア内において効果を発揮します。」とあるが、スピード系スキルの増減はそのエリアだけ、スタミナ系スキルの増減は次のエリアに持ち越す(=増減したスタミナは次のエリアで元に戻らない)。
スタミナは100%を越えることはないので、スタートエリアでスタミナ回復系スキルを発動しても無意味。敵のプレッシャーの回避には役に立つことがある。
スタミナはマイナスになることはないので、第3エリアで計算上とてもマイナスになっても、第4エリアでスタミナ回復系スキルが発動すればちゃんと有効。
スタミナ持続回復とスタミナ回復は、発動率と効果量以外に違いはない。
スタミナが0%になるとスピード系スキルは無意味。
スタミナ系スキルは加算or減算。例えば、前エリアの残りスタミナが80%の時にプレッシャーII(スタミナ5%消費)を受けると、80-5=75%になる。(80×0.95=76%ではない。)
同じスキルを2つ習得してもちゃんと有効。例えば、プレッシャー(スタミナ5%消費)が同エリアで2つとも発動した場合、10%消費になる。
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