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今、ベルトに説明を受けている
わかったことは
カードを落とした化け物は『ドロップ』というらしい
物の力、性質が具現化したもの
共通の性質として、お金を溜め込む性質を持つ
撃破によって得られる報酬はこいつら溜め込んだものらしい
しかし、十万円か…大分溜め込んでいたみたいだ
[イエ、アレデ出現カラ数時間シカ経過シテイマセンデシタ]
「出現してから時間が立つほど見返りが大きくなるのか…」
[少シ補足ガアリマス、ドロップハ溜メ込メバ、溜メ込ム程二強クナリマス]
「強く、あれ以上にか…」
[先程ノ個体ハ弱イ部類二ナリマス]
「じゃあ、溜め込む前に倒す方がいいのか」
[自信ガツクマデハソノ選択デヨロシイカト思イマス]
「ところで、あいつらはどうやって金を貯めるんだ?」
[基本ハドロップノ引キ起コシタ被害額ガソレニアタリマス]
被害額
例えばいいドロップが壁を壊した時、その修理費が被害額にあたる(人間の場合は治療費)
ビルなどの大型建造物を破壊した場合は全体の修理費ではなく、破壊した部分の費用のみが加算される仕組みになっている
「なるほど…」
[他二質問ハ?]
「俺の他に戦う奴はいるのか?」
[イル筈デス]
「筈?」
[私モ、起動シタバカリデスノデ]
「そのうち出逢うか…武器はないのか?」
[購入式デスガ、存在シマス]
「これ金をとるのか!」
[デスガ、生キ残ル可能性ハ確実二上昇シマス]
この一言で考え込む、一理ある、長い目で見たらなかなかいいのかもしれない
「どうやって購入するんだ?」
[ココヲタッチシテクダサイ]
タッチパネルが点滅する
「わかった」
項目、武器をタッチする
ずらっと武器の名称が羅列されている、その中で目を引かれる物があった
「『¥ブレード』?」
価格は五万円と武器の中での基準の値段だった
「これにする」
購入をタッチしてお金をベルト上部に挿入する
[次ノ戦闘迄二配送サレル筈デス]
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