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結局最後の1枚は8を取った
「では、ステータスプレートに乗せてステータスを完成させてくれ」
と神様が言ったのでステータスプレートに乗せていくことにした、まず∞にするならMPがいいと思ったがもう100になってる、外せないかと触ってみると外せた
「おっ!」
つい声が出た
「ステータス考えるの楽しいね、ATKを20にしようかなぁ、それとも、INTかな、LUKは上がらないらしいしLUKにしようかなぁ」
なんてカンザキ君は楽しそうに考えてる、因みに神様からステータスの説明も聞いた、簡単にまとめると
HP:体力を表す、この値が減ると体の動きが鈍くなり、0になると死んでしまう
MP:魔力を表す、この値が減ると気分が悪くなり、0になると気絶する
ATK:攻撃力を表す、高いほど与えるダメージ多く、重い物を持ったり出来る
DEF:守備力を表す、高いほどダメージを受けにくく、痛みも少なくなる
SPD:敏捷性を表す、高いほど素早く動け、動体視力も上がる
INT:賢さを表す、高いほど魔法の威力が上がり、魔法によるダメージも減る
LUK:運を表す、高いほど確率系の事に変化が起こる、相手を状態異常にしやすくなったり、自分が状態異常になりにくくなる
という事らしい、兎に角、MPの所に∞と置いてみると普通にはまった、横でもいけるみたいだ、まぁ異世界に着いてMP:8だったら笑い者だな、19と16も逆さまで61と91になるか分からないがMPが∞でいけてたらINTもいるからINTを91にして置こう、状態異常で毒とかになるのも怖いからLUKをMPの所にあった100を使おう、運が良くて困る事も無いだろうしな、後はATKを13にDEFを15にSPDを61にした
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