エルアークの戦闘様式と説明

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5.戦闘 戦う上で必要な事として 攻撃属性、状態異常、連携行動 などがある。 攻撃属性とは、そのまま相手に どのような攻撃を加えるか、 またはその属性に耐性があるか、 という事を指す。 攻撃属性には8通りあり、 それぞれ斬る、貫く、衝く という武器での直接攻撃から 炎、冷気、光、闇というエネルギー による攻撃属性、楽器などを 使った音による精神への攻撃。 大別してこの8通りになる。 状態異常はその時限りですぐに回復する物から行動を制限されてしまうもの、戦闘が終了しても回復されなければ残ってしまうものなどがある。 ここではその時限りの異常を1 行動に制限がある物を2 戦闘が終了しても残留する 危険なものを3と表記しておく 【状態異常表】 凍結:2 リフト :1 捕縛:2 ダウン :1 燃焼:2 ショック :2 睡眠:2 腐敗 :2 麻痺:2 ウェット :1 石化:2 ブランク:2 重力:2 ドライ :1 飛行:2 恐怖 :3 幻覚:2 毒  :3 猛毒:3 狼狽 :2 混乱:2
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