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「統率力」「医術」「航海術」「操船技術」……とどんどん続き、戦闘スキルなどは生半可な数ではない。
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攻撃力(剣): 0
攻撃力(弓矢): 0
攻撃力(銃): 0
攻撃力(大砲):0
……
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事細かに項目がある……こんなに細かく設定する必要があるのか?
ここではボーナス・ポイントの表示があり、どうも100ポイントを自由に割り振れるようだ。
「ええぃ、めんどくせー!!」
俺は、適当に各項目に10ポイントずつを振り分け、残りは全て0ポイントとした。
バランスは悪いだろうが、なにせやったことも無いゲームだ。最適な振り分け方など分かる訳がない。
俺は「確認」後、「確定」ボタンをクリックする。
すると今度は名前を入力する画面になる。
「名前かぁ~、そりゃもうジークだろう」
俺の本名は九条真斗(クジョウマサト)である。しかしゲーム内でマサトと呼ばれると逆に雰囲気ぶち壊しのような気がする。
よって俺は名前を登録しなければいけないゲームをする時は決まってジークにしていた。
海賊の名前にジークは少し合わないような気がするが、そんなものは関係無い。
さあ、いよいよゲーム開始かと「確定」ボタンをクリックすると……
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海賊の種類を選択してください
◯ヴァイキング
◯プライベーティア
◯コルセアー
◯バッカニア
◯ストーリーの中で決める
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もういいよ。海賊の種類って何なんだよ?海賊は海賊だろうが!?
なんでもいいじゃねえか……
しかし、俺は我慢強く海賊の種類を選ぶことにする。
ヴァイキング?うーん、なんかヴァイキングは野蛮なイメージがあるなぁ~。なになに?プライベーティア?プライベート?プライベートな海賊?よし、プライベーティアにしようかな?いやいや、後から決めるっていうのがあるじゃねえか?
俺は「ストーリーの中で決める」を選択する。
いよいよ、今度こそゲーム開始と思い、「確定」ボタンを押すと……
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