序章 成長報告

2/11
前へ
/185ページ
次へ
GM「では、第4回のテストプレイを始めます。」 一同「おお(拍手)」 GM「先ず、前回のプレイで出た問題点の修正点や追加ルールの説明をします。 変更は下記の通りです。」 ①持てるアイテムの重量が少なすぎる、瓶詰など重量の無いものを持ちすぎる。  ↓ 今まで重量表記の無かったアイテムの重量表記を増やした。 持てる重量に変更はなし。 ②手加減攻撃ができなかった。  ↓ 手加減攻撃のルールを追加。攻撃宣言時「手加減攻撃」を宣言することで相手のHpが0以下になっても生死判定は行わず、気を失った状態になる。 戦闘終了時Hp1で気絶したとして扱う。 ③クラフトマンでの作成例  ↓ リアル世界に照らし合わせて、従来通り重量1≒1Kgとする。 ④クラフトマン技能を使用する際必要だった、作業所に関しての追記ルール。  ↓ 1日の利用料金を設定。作業所が必要な際は、作業所を借りることになる。 ⑤モンスターまたは生物を捕まえる時のルール。第3回では攻撃Vs回避。  ↓ モンスターにより、統一ではないが、攻撃Vs回避ではなく能力値判定とする。
/185ページ

最初のコメントを投稿しよう!

1人が本棚に入れています
本棚に追加