序章 成長報告

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GM「さて、第6回テストプレイを始めます。 やっとパーティ名が決まったね。 パーティ名は『陰陽のゴットソルジャー』だね。 では、前回からのルールの修正点、追加点は下記の通りです。 ①休息でHpの回復はするのか? ↓ 【精神力+体力】D回復します。 ただし安心して連続6時間休息できること。 また、毒や病気などに侵されていないこと。 野営の際は見張りを立てている場合、安心して休息ができるとします。 ②2日酔いのルールは必要か?  また、2日酔いの回復はどうするのか? ↓ 2日酔いになるかどうかはプレーヤーの判断。 2日酔いになった場合、全ての行動に-1のペナルティを受ける。 回復については、翌日の朝目標値3の【精神力+体力】Dの判定で成功すれば回復したとします。 また、アイテムの『2日酔い用ドリンク』を飲むと、半日に1回、回復判定を行えます。 ただし、『2日酔い用ドリンク』の効果は1日間です。 ③‘かばう’の場合、盾術のリアクションの技は使用できるのか? ↓ リアクション自体が不可の為、盾術も使うことができない。 ④目の前で隠密を使い、姿を消すことができるのか? ↓ 近接戦闘範囲(2m)以上離れていることが条件で、戦闘中でも隠密で姿を隠すことができるとします。 ⑤盾の中古品は防御力と攻撃力どちらが下がるのか? ↓ 防御力が下がる。 ⑥胞子などで視界0の状態の相手に対して挑発できるのか? ↓ 相手を視認できないため、挑発はできない。
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