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「ノーモンテ」
わたしは炎の呪文のつづきを詠唱する。
あかあかと燃え立つトーテムポール型の剣を斜に構えたえくれあは、マップの石畳の上を勢いよく走り出すと、ぼったーさんにけさ斬りを見舞う。
しかし、ぼったーさんはそれを見切っていたように阿修羅像を頭上に掲げた。
呪文で攻撃するでもなく、ブロックするでもない構えただけど、先程とは雰囲気がまるで違う。何をする気なんだろう。
そう思っていると、阿修羅像が持った短剣がえくれあ目掛けて飛んで来たっ!
「カウンターだっ!」
計六本の短剣が矢のように飛来する。
「えくれあ、凌いで!」
操作キャラの名前を叫び、短剣のカウンターを回避させる。このスマホアプリは"名前を持つ全てのものはプレイヤーの肉声にリアクションを起こす"世界観と言う設定。
操作キャラを呼ぶと、防御のリアクションをとる......筈なんだけど。
短剣がモロに刺さり、えくれあは350のダメージを受けてしまう。
カウンターのダメージボーナスや属性のダメージ補修分を合わせても、もともとの呪文ダメージは大きいんだと思う。あと一発、何を食らってもゲームオーバーは免れない。
ゲームのシステムや、戦闘方法を苦労して覚え、ギルドで他のプレイヤーさんと楽しく仲良くプレイしたいけど、みんな戦績を気にする。
勝利数が戦闘回数の過半数とか。最低で10勝とか。
私の戦績は25戦9勝14敗1引き分けと、どちらも満たしていないのに。
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