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レベルアップしてるっ!
頑張って練習した甲斐があるってもんだけど、ほんとこの瞬間って、めちゃくちゃテンションあがるけどその分次のレベルアップまで長いから悩んでしまう。
確かスペルツリーは、選択した強化によって呪文特化の傾向が決まる仕組みだったと思う。
単純に「攻撃力アップ」を重ねるのがオーソドックスな気がするけど、それは寧ろ攻撃をきちんと当てられるプレイヤーの選択。
1.5倍から2倍のダメージを狙える「渾身力アップ」もそう。
折角、呪文に属性があるんだから「属性攻撃力アップ」を狙ってみるのも良いかも。
気になるのは、リザルトに追加された「属性効果アップ」の項目。
属性攻撃力アップとの違いはなんだろう、みんとさんのみたいに属性がマップや対戦相手に影響を与えることなのか、わたしの場合は火属性だから、火が暫くマップに残るとか?
わたしやともちさん、みんとリーダーのは至近距離には強いが距離をとったバトルだと苦戦を強いられるリスクは非常に高いから、覚えておいても損はすることはなさそう。
「属性効果アップ」
わたしは選んだ強化をスマホに音声入力する。
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・呪文の属性効果がアップしました!
炎による継続ダメージを与える事が出来ます、更に強化すると炎の燃焼時間が増え、継続して与えられるダメージ量を増やせます。
現在強化レベル1→3秒/2ダメージ。
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