第一話 ドルアーガの塔は、1面が異常に難しい。

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 アーケードゲーム「ドルアーガの塔」  1984年7月に稼働を開始したこのゲームは、とにかく斬新だった。  単調なシューティングゲームやアクションゲームが主流だった時代に「アクションRPG」というジャンルは、異色以外の何者でもなかった。 「強大なモンスターを倒して恋人を助け出す」というストーリー性。  アイテムを集めると主人公がパワーアップしていく戦略性とRPG要素。  そして何よりも、いくつもの謎を解き明かさないとクリアできない手強さが、全国のゲーマーの挑戦心を燃え上がらせた。
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