キャラ特徴とステータス

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それぞれのキャラについての説明とキリの良い部分でのステータスについて載せていきます。 ネタバレになる部分もかなり含まれるため、閲覧する時は該当ページまで読んでからの閲覧を推奨します。 キャラ説明→次ページからステータス表記になります。 ステータスはページ上部にどの場面でのステータスか書くので、ネタバレにならないように確認してからページを見るようにしてください。 ステータス表記について ・HPとMP以外は50が成人男性の基準値の設定です。 ・魔力保有者に関しては、魔力量・体質などの要因により軽い身体強化が常時的に起こっているという設定であり、ステータスに表示される数字は魔力による上乗せがされた状態です。魔力切れなどにより上乗せが無くなりステータスが変動することがあります。 ・ステータスは本来の力を発揮できた時(例えるなら体力測定のようなもの)の値なので、ステータスで勝ち負けが決まるわけではありません。 表示内容について ATK:力のこと。本作では攻撃力ではなく、どれだけ重たいものが持てるかのような力の値。 DEF:防御。本作では打たれ強さ的な意味合い。 AGI:敏速。本作では足の速さ的な意味合い。 INT:知能。本作では魔力量を決める要因の一つになるとされている値。 スキル:スキルによって、持っていることで補正がかかるもの(剣術など)と持っていないと使えないもの(鑑定など)がある。 称号:何かを成した者に与えられるもの。称号によってはステータスなどに補正がかかるものもある。
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