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ゲームモードはトレーニングモード、コマンドモード、アドベンチャーモードの三つがある。それぞれベースや敵編隊の数が違う。トレーニングモードが一番少なく初心者向けのモードとなる。反対にアドベンチャーが一番多く、上級者向けになっている。
本番ではアドベンチャーモードをプレイすることになっていたが、時間が気になったため、田中はコマンドモードを選択した。
ゲーム画面が戦闘機のコックピットからの視点に切り替わった。画面下部、コックピットの左側にエネルギーとシールドのケージ、中央に敵編隊・ベース・惑星が示されたマップ、右側にレーダー・コンピュータ・エンジンの状態が表示されている。
十字キーで移動すると画面上部に敵が出てきたため、田中はすぐさまボタンを押した。発射された弾が敵に命中し、敵が消滅した。
周辺の敵を倒したら、マップ状でほっとくと危ないベース・惑星を見つけ、すぐさま移動して敵を殲滅する。次々と敵編隊を倒していき、やがて全滅させ、ゲームクリアの画面になった。
「ふぅ」
田中は短く息を吐いて椅子にもたれかかった。時計を見ると10分程しかたっていなかった。控え室に戻って煙草でも吸おうと思い、田中はゲームの電源を切って立ち上がった。
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