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別に課金に頼らなくても、ゲーム内で資金を稼ぐことも勿論可能だ。
しかし、こういうゲームでのそれは軒並み、かけた時間に対して得られる額が雀の涙ほどである。
ワンデザも勿論、その例に漏れない。
たとえば、ログインボーナスが20マネー。
広告動画を閲覧して50マネー。
フレンド登録したキャラとチャット会話をして100マネー。
(現実世界の)友達をワンデザに招待して500マネー。
この調子だ。
無課金プレイで良い装備品を買うには、フィールド上の宝箱やクエスト報酬の臨時収入がない限りは、数週間毎日地道にプレイし続ける他、道はない。
かと言って、焦れて下手に報酬の高いクエストや、レベル差のありすぎるモンスターに手を出せば、最悪目も当てられないことになる。
もし死亡し、蘇生する手立てもなくゲームオーバーになれば、このゲームのロストペナルティとして、装備品以外の所持品と所持金を全て失うのだ。
厳しいシステムだが、それも仕方ないだろう。
身も蓋もないことを言ってしまえば、運営側は課金をさせたいのだから。
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