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ブロックを増やせばピンボール要素が減り、ピンボール要素を増やせばブロックが減ってしまう。
発想は悪くないものの、どっちつかずで中途半端になってしまった印象だ。
工夫すればもっと面白くなりそうなだけにもったいない。
「でもブロック崩しのノウハウは確実に後世のゲームへ受け継がれてるんだぞ。ブロック崩しを発展させたのが『インベーダーゲーム』だからな」
「え、インベーダーってブロック崩しだったの!?」
「動きが似てるだろ。特に自機(じき)」
「……盲点だったわ」
インベーダーゲームはシューティングゲームの元祖。
インベーダーカフェと呼ばれる店が乱立したぐらいのブームなので、うちの店もその流れには逆らえず、テーブル型筐体を導入したという。
「……で、インベーダーはどこにあるの?」
「さあな。基盤が倉庫に眠ってるはずなんだが……。何の手入れもしてないからたぶん動かんぞ」
「やってみなくちゃわからないでしょ!」
「お、おう」
やむなく倉庫へ基盤を探しに行く。
基盤は5分とたたずに見つかった。
保存状態はそれほど悪くない。
見よう見まねで筐体にセットすると、
『コスモインベーダー』
「おお!」
奇跡的に起動した。
レトロゲーム特有のぎこちない敵の動きがなつかしい。
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