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シューティングの主流は強制スクロール型だが、インベーダーゲームは画面がスクロールしない(画面が動かない)。
1画面に大量の敵が存在しており、それを全部撃墜すればクリアだ。
自機は左右にしか動かせないところがブロック崩しに似ている。
イイイイイイイイ←インベーダー(群れごと左右に動く)
イイイイイイイイ
イイイイイイイイ
トト トト トト←トーチカ(敵の弾から身を守ることのできる壁。敵味方を問わず弾が当たると徐々に崩れていく)
△←自機(左右にしか動かせない)
コスモインベーダーでは敵の群れが画面端にぶつかると、一マス前進してくる。
敵の弾に当たるか、インベーダーを倒すことができずに画面下まで侵略されるとゲームオーバーだ。
ちゅどーん
「あ、死んだ」
GAME OVER
ちゃりん
すかさず100円を投入してコンティニュー。
「……その100円、後で回収するつもりじゃないだろうな?」
「あ、アルバイト特典でしょ!」
「まあ、倉庫でほこりをかぶってたもんだしな。時給に加算してやる」
「時給?」
「1時間につき1プレイ無料だ」
「やった!」
嬉々としてプレイを再開。
「名古屋撃ち!」
「……また懐かしい技を」
コスモインベーダーでは、敵の弾は一マス離れたところから発射される。
イ
←一マス空いてる
・←弾
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