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S字だったり、ジグザグだったり、緩やかなカーブから自機に向かって直線的に飛んできたりする。
フェイントまでかけてくるのだから厄介だ。
しかも数が減ると飛行パターンも変わる。
おまけに編隊(3機1組)で飛んできた場合、先にボスを倒してしまうと得点が低い。
ハイスコアを狙うなら周りにいるザコを倒してからボスを倒さねばならない。
飛行中に、それもザコから順番にボスを倒すのは至難の業だ。
『800』
「よし!」
それだけに成功すると嬉しい。
「あ、ハイスコア更新したわね。これで続編の『コスガ』が遊べるわよ」
「マジか」
オープニング画面に戻るとコスガのモードが出現していた。
ためらいなくコスガを選ぶ。
「ん? 敵がいない……って、うおお!?」
画面外から敵が飛んできた。
編隊は画面上部に着地(?)し、毎度おなじみのインベーダー隊列が組みあがる。
最初から隊列を組んでいるのではなく、画面外から飛んできて組むのがいい。
そして改めて自機に向かって飛んでくる。
ボスらしき敵も飛んできた。
すると、
「な!?」
いわゆるトラクタービームだろうか。
放射状のビームを発射し、被弾した自機がボスに引き寄せられて捕まってしまう。
残機が1つ減ってしまった。
「なんだあれ、攻撃範囲広すぎだろ」
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