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・レバーと数字は以下の通りに対応(自分に対して相手が右にいる場合。左にいるなら左右反転)。
矢印の方向にキャラが動く。
↖↑↗
←・→
↙↓↘
789
456
123
・ボタンと英字の対応は以下の通り。
弱 中 強
①__ ②
A B C
D__ E
↑実際この位置関係にボタンがある
・ビート:
5A>5B>5Cのように技を繋げること。コンボとも言う。
・エリアル
空中で行うビート。
・メルブラ特有の機構
CHFトリオ:
MBAACCにはクレセントムーン、ハーフムーン、フルムーンの3スタイルがあり、それぞれC、H、Fと略される。各スタイル毎に違いがある。
マジックサーキット:
通称ゲージ。大体どんな格ゲーにもある(矛盾)
強力な必殺技を使ったり体力回復に使う。そのための、ゲージ。要はMP。TDN技で増える。
C:上限300%。上限になるとMAX状態となる。MAX状態が終了すると200%の状態に戻る。
H:上限200%。上限になると自動的にHEAT状態(後述)になる。
F:Cとほぼ同じ。異なるのはMAX状態終了時に100%に戻ることや、ゲージをA+B+CorEで溜められること、MAX状態中にIH(後述)を行えることなど。
シールド:
Dボタンで発動。相手の攻撃に対するカウンターの一つ。失敗するとフルコン貰う。
C:使用中にはゲージが減る。最大20%。
TDNシールドとEXシールドがあり、TDNは硬直があるのでそのまま相手の技を食らいやすいが、EXは硬直0のため通常技などでほぼ反確取れる。TDNでも昇竜でお茶を濁せるがガードされることもある。勿論反確とられる。
H:ボタンを押した一瞬だけ発動。ゲージ消費による延長は無し。CでいうEXシールドしか存在せず、これに成功すると自動で反撃する。但し距離が離れている場合は236+Dを入力しないと反撃しない。
F:C+Hみたいな感じ。シールドは25%分まで延長可能。シールド成功時236+Dで反撃を行う。但し普通にコマンドを入力することで、対応する技を発動することも出来る。
シールドバンカー:
通称バンカー。ガード中214+Dで発動。カウンターの一つ。ゲージ50%使用。相手はダウン状態になる。タイミングが合わないと空中受身を取られる。また入力から少し遅れて発動するので、攻撃に噛み合わず失敗することもある。Hスタイルは100%消費する代わりに確定ダウンする。ちなみに50、或いは100%無くても発動出来るが、その場合はダウンにはならず、相手は空中受け身を取れる。
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