オナシャスファンダメンタル!

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・レバーと数字は以下の通りに対応(自分に対して相手が右にいる場合。左にいるなら左右反転)。 矢印の方向にキャラが動く。 ↖↑↗ ←・→ ↙↓↘ 789 456 123 ・ボタンと英字の対応は以下の通り。 弱 中 強 ①__ ② A B C D__ E ↑実際この位置関係にボタンがある ・ビート: 5A>5B>5Cのように技を繋げること。コンボとも言う。 ・エリアル 空中で行うビート。 ・メルブラ特有の機構 CHFトリオ: MBAACCにはクレセントムーン、ハーフムーン、フルムーンの3スタイルがあり、それぞれC、H、Fと略される。各スタイル毎に違いがある。 マジックサーキット: 通称ゲージ。大体どんな格ゲーにもある(矛盾) 強力な必殺技を使ったり体力回復に使う。そのための、ゲージ。要はMP。TDN技で増える。 C:上限300%。上限になるとMAX状態となる。MAX状態が終了すると200%の状態に戻る。 H:上限200%。上限になると自動的にHEAT状態(後述)になる。 F:Cとほぼ同じ。異なるのはMAX状態終了時に100%に戻ることや、ゲージをA+B+CorEで溜められること、MAX状態中にIH(後述)を行えることなど。 シールド: Dボタンで発動。相手の攻撃に対するカウンターの一つ。失敗するとフルコン貰う。 C:使用中にはゲージが減る。最大20%。 TDNシールドとEXシールドがあり、TDNは硬直があるのでそのまま相手の技を食らいやすいが、EXは硬直0のため通常技などでほぼ反確取れる。TDNでも昇竜でお茶を濁せるがガードされることもある。勿論反確とられる。 H:ボタンを押した一瞬だけ発動。ゲージ消費による延長は無し。CでいうEXシールドしか存在せず、これに成功すると自動で反撃する。但し距離が離れている場合は236+Dを入力しないと反撃しない。 F:C+Hみたいな感じ。シールドは25%分まで延長可能。シールド成功時236+Dで反撃を行う。但し普通にコマンドを入力することで、対応する技を発動することも出来る。 シールドバンカー: 通称バンカー。ガード中214+Dで発動。カウンターの一つ。ゲージ50%使用。相手はダウン状態になる。タイミングが合わないと空中受身を取られる。また入力から少し遅れて発動するので、攻撃に噛み合わず失敗することもある。Hスタイルは100%消費する代わりに確定ダウンする。ちなみに50、或いは100%無くても発動出来るが、その場合はダウンにはならず、相手は空中受け身を取れる。
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