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僕がTRPGの延長線上で出会ったフリーゲーム・Card Wirthと呼ばれる、TRPGベースのRPGが彼との出会いになる。
group askと言う、当時大学生だった3人のプログラマーが作り上げたゲームが現在まで続く元祖を開発した。
(1996年)当時のVectorを覗けば、「シナリオ差し換え式RPG」と言うジャンルは他にも有ったが、カードワースだけが存続している(カードワースは1998年が最初だけどな)
僕はカードワースの年表からすれば下火に当たる2013年頃に、友人の薦めで始める事になったが、まさか現在までプレイし続けるとは、当時思いもしなかった。
最初は膨大な量の-それこそ1000を越える-シナリオの数々を堪能していたが、遂に飽き足りる事はなく次のステージへと駆け上がる事になった。
シナリオの自作である。
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