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とりあえず、そのランクがどのように分かれているのか知っておきたい。
『下から N《ノーマル》 R《レア》 SR《スーパーレア》。更に詳しい事を知りたければマニュアルを読めニャ』
浮かれて言葉に「ニャ」が付いている事も直そうとしなくなりやがった。ムカつくぜ。
『……コホン。これがガチャです。現実世界にて貴方が培ったものが、そのままこの世界でも反映されるという事です』
そんなの理不尽じゃねぇか。友達が多いリア充に有利すぎんだろ。
『やれやれ、分かっていませんね。数が多過ぎれば、それだけレアリティの高い仲間を引きにくくなります。要はどれだけ信頼のおける者を作るか、でしょう」
確かにそれは言える。それぞれにメリットとデメリットがあるわけか。
しかし、レアリティの高さは具体的にどうやって定められているんだ?
『貴方自身にも通じる重要な事なので説明しておきましょう。レアリティは、その人物が培った【心・技・体】が数値化されて決められます。仲間の場合で言うと、
【心】……成長度 【技】……仲間自身が持つスキル 【体】……攻撃力や防御力等
そして指揮官である貴方の場合で言うと、
【心】……指揮力 【技】……スキルの使用回数等 【体】……体力等
大体、こんな感じでしょうかね。心が低ければ仲間は言う事をききませんし、技が低ければ自分や仲間のスキルを多く使えません。体が低ければ敵に敗れる可能性が高まります』
俺は死神の言葉を聞きながら、スマホでマニュアルに目を通す。普段ゲームをやらないから、これは苦労しそうだ……
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